Projet d'école de session 4 en cours. J'en suis présentement le tech artist.
Nous devons créer un jeu sur une durée de deux sessions. La première est dédiée à la création d'un premier prototype jouable pour notre concept. Mes responsabilitées courantes consistent à créer des shaders pour notre jeu, à prototyper des mécaniques et autres scripts reliés à ceux-ci et à agir en tant que liaison avec les programmeurs.
En utilisant une seule texture comme une "spritesheet", j'ai créé un prototype de création/personnalisation de tags.