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Project Vault: Partie 1

Projet d'école de session 4 en cours. J'en suis présentement le tech artist.
Nous devons créer un jeu sur une durée de deux sessions. La première est dédiée à la création d'un premier prototype jouable pour notre concept. Mes responsabilitées courantes consistent à créer des shaders pour notre jeu, à prototyper des mécaniques et autres scripts reliés à ceux-ci et à agir en tant que liaison avec les programmeurs.

En utilisant une seule texture comme une "spritesheet", j'ai créé un prototype de création/personnalisation de tags.

Une texture d'exemple pour la création du prototype. Chaque chaîne (rouge, vert et bleu) représentent une étape différente pour l'application du tag.

Une texture d'exemple pour la création du prototype. Chaque chaîne (rouge, vert et bleu) représentent une étape différente pour l'application du tag.